在什么情况下可以判定品不行要换品了?直接的判断就是不出单,如果换了几个素材测试的情况下都不怎么出单,先不要考虑其他因素基本是这个品本身不行,带不动!
当然我们也要去看其他数据,比如看千展高不高,一般新素材测试成本都会居高一些很正常,看点击,如果点击很烂,要10块钱以上一个点击,那也太高了,基本就是素材不行。
但如果千展不高正常,点击也正常的情况下,可能是素材的同质化太严重了,人群只点击看而不买,或者说该买的也买了,看到也就只是点击看看而已。
每个数据背后都代表着用户的某种动作,当然重要的还是看转化,看ROI,如果很难出单,这种品也好不到哪里去,亏钱和很难出单是两码事,这一点一定要区分开来哦。
像马哥之前带的那个品,完播率只有14,不也一样9块钱消耗出3单200多销售额,这种品就是非常的优质,容易出单,而现在做的这个品,不锈钢油壶,完播率有30,10笔计划也就出一单,前后对比你们就知道品行不行了。
测到不好的品亏钱不说,还浪费了大把的时间,找素材,做素材,投放测试,时间都白白浪费掉了,哎,打品还是要更一点,不指望做到一打一个准,起码不会试错那么多不是~
这个也是圈子的重要性,还有经验的重要性,好的圈子会探讨和分享,自然会说到品,有些大佬会不吝啬地分享,像我在圈子内认识的可乐大佬就是一个乐于分享。
比如他分享的一个点,跑的慢的计划一般都会不错,事实马哥实操了也是如此,跑的慢的基本都能够出单,真的非常荣幸能够遇到这样的大佬。
而经验,随着你打的品多了,你对品的触觉也会有所提升,你还没开始打就会对这个品有一定的认识到能不能打起来,这样会节省你走一些时间弯路和节省试错成本。