6.挑战10秒模式
用户扫码后,需完成指定的挑战游戏才可领取红包(后台可以设置任意秒数参数,比如设置10秒整,或者10到15秒等等任意时间,扫码者点击开始,时间秒数在不停滚动,点击停止刚好到了商家设置的时间参数就得红包,分享朋友圈或者好友可增加次数。这种感觉会让用户欲罢不能,心里惦记,挑战多次并让家人一起尝试的裂变模式;
例子:某社区超市在顾客消费满100元时给顾客扫描一个挑战1 0秒红包码,该顾客完成了爆客红包挑战(可限制每日挑战次数,分享好友后可以增加次数),并动员了全家老小参与挑战,分享了无数次朋友圈,天天挑战游戏(看超市广告。
7.任务模式
用户扫码后,需上传一个完成任务的凭证,商家审核通过后才可领取红包,你叫客户给本店发个朋友圈后给红包,客户会理你吗?找人不要成本吗?客户不要面子吗?得靠帮获客红包。
例子:小王到一家火锅店消费后,老板给了一个红包,小王扫码打开,见分享朋友圈后截图上传即可领取高10元红包,就把拍的火锅照片发到朋友圈并完成了任务,老板这时收到一条模板消息打开看到小王完成了任务并上传了凭证,点击同意发送红包,小王收到了红包。同理,淘宝店、外卖店、大众点评店要好评,可以用爆客红包,微店、各种店要朋友圈宣传也可以靠爆客红包,一切涉及到复杂执行的活动都可以用爆客红包奖励完成。
8.颜值PK模式
扫码后,拍照上传照片,颜值分数超过PK对象即可领取红包,挑战次数用完分享朋友圈好友点击增加次数。一种能加深对老板印象,増加一真人互动、或和家人朋友帮忙PK的模式,就有裂变效果的模式。
例子:我在某餐厅吃饭,老板发了我们桌一个红包,说是如果比他帅就可以获得这个红包,我们一桌人都来扫码PK都没PK过,分享朋友圈增加次数后,被那个丑的人PK过了,我很不甘心,看到红包的份上,原谅他了,我看见老板好像很开心的样子。
9.好友颜值PK模式
一个超级好玩,互动感忒强的新模式,我收到一个红包码,扫码打开后拍一张照片获得自己的颜值,分享给好友让他们参与PK,颜值高的好友获得该红包,通过好友之间的颜值PK,将广告与卡券发放到朋友圈中,让你所有的朋友都来参与或围观这场比赛,并领取到一张卡券,一个小小的红包就能起到如此效果,稍微有点粉丝的本地自媒体,也许会在你的当地掀起一场颜值PK旋风,让我们拭目以待。