纵观游戏发展历史,自1972年《pong》成功商业化至1983年,堪称北美市场大灭绝的雅达利大崩溃发生,在它之后的数年里,日本市场崛起,自那以来日本在世界游戏界的地位便不再动摇。自微软进军游戏行业后,欧美又迅速反超,加之中国崛起,2013年以来以爆炸级速度迅速夺取全球的游戏市场地位,日本如今在产值上暂列全球第三。对于日本,我们要学习日本的设计思想和美术理念,或者说他们的美学理念。
2023日本东京国际游戏展览会
TOKYO GAMESHOW 2023
展会时间:2023年9月21-24日[四天]
(21.22日是専業观众日,23.24是一般观众日)
展馆地点:千叶幕张国际展览中心MakuhariMesse - Nippon Convention Center
主办单位:日本东京国际会展公司;日本游艺协会
参展观展咨询:Mr张1
日本国际游戏展览会[TGS]将在东京举行,是二大游戏展。该游戏展始于1996年,它“作为世界唯之一的电脑娱乐展”,与游戏产业一道得到了长足的发展。2021年是举办东京游戏展的第20个年头,在上届展览会上参观新设的儿童区的观众比上一年增加了30%,面向公众的一般公开日的观众比上一年增加了一万人次,达到了160,096人,观众人数在历届展览会中排名第三。厂商和海外媒体的数量也连续3年创造了高纪录。今年的东京游戏展,观众人数将达到22万人次以上,厂商220家,展台1600个。
在上届展览会上,面向企业人士的日吸引了世界28个国家和地区的观众。今年,主办方加强海外招商活动,为媒体采访提供更多便利条件,推动国际化进程。在本届展览会上,下一代游戏软件将成为人们关心的焦点,东京游戏展不仅是一个电脑娱乐的信息发源地,将给人们带来感动和希望。
展品范围:
PC/网络游戏,无线/手机/PDA 游戏,电视(视频)游戏,投币式游戏机游戏,
游戏相关产品,游戏相关软件及相关技术,教育娱乐及教育游戏软件,多媒体,Multi平台内容,交互式娱乐内容专门职业教育等
展区分布:
少女游戏区
这里针对女用户,专门集中了恋爱模拟等“少女游戏”。还备有相关商品等。
独立游戏区
这里展示了以所有平台为对象、完全自主创作的独立游戏。新的运动或将由此诞生!
亚洲新星区
这里是向日本的游戏业界介绍在日本以外的其他亚洲国家和地区,备受关注或者今后将受到关注的、发展前景看好的游戏风险企业及开发工具企业。
一般展示
以游戏软件为主,介绍新数字娱乐相关产品及服务。在这里,可以体验尚未上市的游戏软件、在线游戏和游戏平台等,还有很多有趣的活动。
智能手机游戏和社交游戏区
主要介绍使用智能设备(如iPhone、Android和 Windows Phone等的智能手机以及各种平板电脑)玩的游戏,以及通过应用及浏览器玩的社交游戏。
游戏专用设备区
这里介绍使游戏生活更加充实的游戏设备和相关商品,例如手柄、键盘、鼠标器、耳机等。使游戏玩起来更加有趣的配备齐聚一堂。
商品销售区
这里销售游戏相关商品、造型商品和TGS2021商品。还会有大量珍品、古董品等只有在电玩展上才能看到的商品!请务必到场探宝。
商务解决方案区
以游戏相关的企业对企业电子商务为对象的展示专区。
游戏学校区
培养未来游戏创作者的学较(职业学校、大学、研究生院、函授教育等)在此会聚一堂。立志将来成为游戏创造者、承担起发展游戏业界重担的年轻人务必要来这里。
Exhibition Area(Public Day Only)
家庭区
这里将举行很多全家同乐的游戏和活动。还将进行有趣的表演,并销售相关商品!今年设在8号厅。※入场者只限小学生以下的儿童及其保护者。有家庭区专用入口。
云计算/数据中心展馆
设在商务解决方案区内的展馆,汇聚了为社交游戏和网络游戏的基础设施环境提供支援的“云计算/数据中心”服务。
商务会议区
为使企业在商务洽谈日能够在安静的环境中进行洽谈,设置了会议区。
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