内容聚合小程序,大家有没有发现,其实人们对内容的消费,就像对于食品消费一样有旺盛的需求。但是我们依然会认为内容消费是无法被完全满足的。那么基于小程序这么一个移动端的即用即走的特性,可不可以发掘出在内容聚合方面,一个可以被大家使用的程序呢?我觉得这是在线上端,也许在未来可以讲到的一个开发方向。当然就以目前的技术限制来讲,游戏类的小程序去应该是不能做的。但是泛娱乐的内容,比如说朋友印象这样的小程序,它其实属于泛娱乐范畴的,因为人有天然的娱乐需求,泛娱乐的角度可以快速地在朋友圈,或者说在你的圈子当中进行传播。那么基于它易于传播的特性,是不是可以帮助所有的运营者去做内容的流量积累,做粉丝的积累?当腾讯开放游戏类程序的这个接口之后,它就可以成为我们关注的下一个焦点。
“链动2+1”直销简单来说就是,如果直接推两个人成为合作伙伴,第三条线就会打开,赢取人生!你可以推荐n个代理,你可以拿n个点的收入,
1、两个身份角色:(代理,老板)用户任意消费金额,即可成为代理(产品自选,不指定);
2、四个奖励:直推奖,见单奖,平级奖,帮扶奖
①直推奖:推荐一一个代理消费获得的直推分佣奖励。(比如A代理推荐B用户,B用户去下单,A代理就可以获得100元直推奖励)
②见单奖:推荐一个代理消费获得的见单奖励。(比如A老板推荐B代理,B代理推荐C用户,C用户去下单,A老板就可以获得200元见单奖励)
③平级奖:老板与老板之间两者身份一致的时候,平台额外补贴给上级老板的奖励
(A老板扶持出了下级B也成为老板,此时A.B是平级身份,那A可获得B收益的平级奖,如:B老板直推了个代理获得300收益,平台设置的平级奖励为10%,那么A就能获得30元平级奖励)
④帮扶奖:1、完成平台设置的提现任务
(推荐2人成为老板,团队下需要"N”个代理,后才可解锁收益,没有达成每次只能解锁80%收益,剩下20%冻结成基金,完成任务之后才可解锁)(只需要完成一次即可)。
我们能够有线下的体验空间,能够利用KOL的努力把人带到线下,通过线下体验,扫码转化成用户,那么我们是不是能够更深层次地把用户人群捆绑在一起。这样的体验可能会比我们内容更进一步,当然内容很重要,内容是我们接触到用户的触点,在此之外往前再踏一步,就形成了我们才能接触到线下的触点。那么我们能不能找到类似于这样的线下可以使用的场景?我相信是一定可以的,这也可能是未来的一个新的创业方向。